Schicksalsmatrix für dein Kind: berechnen und deuten
Schicksalsmatrix für Kinder Schritt für Schritt: Berechnung aus dem Geburtsdatum, was sie über Talente und Lernen sagt und ob sie die Kinderzahl zeigt.
Die Schicksalsmatrix eines Kindes berechnest du genauso wie die eines Erwachsenen – aus dem Geburtsdatum. Anders ist nur, wie du sie liest: Eltern suchen darin keine Beschreibung von Karriere oder Partnerschaft, sondern Antworten auf Fragen zum Charakter ihres Kindes, zu seinen Talenten und zu seiner Art zu lernen. Wir zeigen, wie du die Matrix eines Kindes Schritt für Schritt berechnest, was du am Beispiel eines Kindes mit dem Geburtsdatum 07.09.2017 daraus ablesen kannst und was die Matrix nicht sagt – auch zur Frage, wie viele Kinder du bekommst und wann.
Kurz gesagt: Die Matrix eines Kindes ist eine gewöhnliche Schicksalsmatrix, berechnet aus dem Geburtsdatum des Kindes. Eltern lesen darin vor allem die Persönlichkeit (Punkt A), die Talente (Punkt B), das Zentrum und die Altersskala von 0 bis 20 Jahren. Für den 07.09.2017 sind das Der Wagen in der Persönlichkeit und im Zentrum sowie Der Eremit in den Talenten. Die Matrix sagt weder die Zahl der Kinder noch den Zeitpunkt ihrer Geburt voraus und ersetzt kein Gespräch mit Fachleuten.
Was ist die Schicksalsmatrix eines Kindes?
Sie ist keine eigene Methode, sondern dieselbe Schicksalsmatrix – ein Achteck mit den 22 Arkana des Tarot –, berechnet für ein Kind. Alle Punkte entstehen mit denselben Formeln, und der Rechner funktioniert unverändert: Du gibst das Geburtsdatum deines Kindes statt deines eigenen ein. Der Unterschied liegt in der Deutung. Bei Erwachsenen fragen wir nach Arbeit, Geld und Beziehungen. Bei einem Kind danach, wie es auf andere wirkt, was ihm leichtfällt, was es braucht und wie es lernt.
Die Matrix sagt nicht, was aus dem Kind wird. Sie zeigt eher, womit es startet. Jedes Arkanum hat eine Seite, die hilft, und eine, die bremst, und welche überwiegt, hängt zu einem großen Teil vom Umfeld ab. Deshalb dient die Matrix eines Kindes dem Verstehen, nicht dazu, ihm Etiketten aufzukleben.

Wie berechnest du die Matrix eines Kindes Schritt für Schritt?
Du brauchst nur das Geburtsdatum des Kindes. Es gilt dieselbe Regel wie bei Erwachsenen: Eine Zahl über 22 ersetzt du durch ihre Quersumme, die 22 bleibt 22. Das Beispiel für den 07.09.2017:
- A – der Geburtstag: 7.
- B – der Geburtsmonat: 9.
- C – das Geburtsjahr: 2 + 0 + 1 + 7 = 10 .
- D – die Summe aus A, B und C: 7 + 9 + 10 = 26 → 8 .
- Zentrum – die Summe aus A, B, C und D: 7 + 9 + 10 + 8 = 34 → 7 .
Aus diesen fünf Zahlen entsteht der Rest des Diagramms: die Punkte auf den Strahlen, das Ahnenquadrat, der karmische Schweif und die Altersskala. Die ganze Rechnung beschreiben wir im Artikel Schicksalsmatrix berechnen. In der Praxis gibst du das Datum deines Kindes am einfachsten in den Schicksalsmatrix-Rechner ein – er zeigt das ganze Diagramm mit der Rechnung jedes Punktes.
Was lesen Eltern aus der Matrix ihres Kindes?
Am meisten sagen vier Teile: Persönlichkeit, Talente, Zentrum und die Altersskala bis 20 Jahre. So sehen sie für das Kind aus dem Beispiel aus.
Persönlichkeit (A): wie das Kind auf andere wirkt
Punkt A ist der Geburtstag und auf der Skala das Alter 0. Er beschreibt, wie sich das Kind von den ersten Jahren an verhält und wie andere es sehen. Im Beispiel ist es Der Wagen (7): Bewegung, Tempo und ein klares Ziel. Ein solches Kind will oft sofort loslegen, langweilt sich schnell beim Warten und mag Aufgaben, bei denen man Fortschritte sieht. Ihm helfen Bewegung, Sport und Aufgaben mit einem klaren Ziel. Schwer fällt ihm oft die Geduld.
Talente (B): was leichtfällt
Punkt B ist der Geburtsmonat und auf der Skala das Alter 20. Er spricht von Fähigkeiten, die es wert sind, bemerkt und gefördert zu werden. Im Beispiel ist es Der Eremit (9): Konzentration, Selbstständigkeit und Neugier. Ein solches Kind kommt mit ruhigen Beschäftigungen oft gut zurecht – Bauen, Lesen, Rätseln – und stellt viele Warum-Fragen. Ihm helfen eine eigene Ecke und freie Zeit ohne Plan.
Zentrum (E): was Halt gibt
Das Zentrum ist der Kern der Matrix – ein Thema, zu dem das Kind zurückkehrt und bei dem es ganz bei sich ist. Im Beispiel ist es wieder Der Wagen (7). Steht dasselbe Arkanum in zwei wichtigen Punkten, liest das System sein Thema als deutlicher. Hier ist es das Bedürfnis nach Bewegung und nach dem Gefühl, die Richtung selbst zu wählen.
Wie das Kind lernt
Wie ein Kind lernt, siehst du, wenn du Persönlichkeit, Talente und Zentrum zusammen betrachtest. Im Beispiel legen zweimal Der Wagen und einmal Der Eremit ein Lernen in kurzen Etappen mit klarem Ziel nahe, unterbrochen von Bewegung und danach von einer Weile ruhiger, selbstständiger Arbeit. Aufgaben nach dem Muster „machen, prüfen, zeigen“ funktionieren besser als langes Sitzen über einem Thema. Das ist ein Hinweis für deine Beobachtung, keine Lernmethode.
Die Altersskala von 0 bis 20 Jahren
Die Altersskala zeigt, welches Thema die einzelnen Lebensphasen begleitet. Bei einem Kind ist der Abschnitt von Punkt A (0 Jahre) über die Ecke oben links (10 Jahre) bis Punkt B (20 Jahre) am wichtigsten. Im Beispiel sind die Ecken 7, 16 und 9. Vom 08.06.2026 bis zum 06.09.2027 gilt der Punkt bei 8,75 Jahren mit dem Arkanum 10 (Das Rad des Schicksals), vom 07.09.2027 bis zum 07.12.2028 der Punkt bei 10 Jahren mit dem Arkanum 16 (Der Turm). Der Turm steht in Beschreibungen der Methode für Veränderung und Neuaufbau, etwa für den Wechsel in eine neue Klasse oder auf eine weiterführende Schule. Er bedeutet nicht, dass etwas Schlimmes passiert. Wie du die Skala und die Daten der Phasen berechnest, zeigen wir im Artikel die Altersskala in der Schicksalsmatrix.
Der karmische Schweif eines Kindes
Den karmischen Schweif berechnest du bei einem Kind genauso wie bei Erwachsenen: Es sind die Punkte D1, D2 und D des unteren Strahls. Im Beispiel ist es 15–5–8, also Der Teufel, Der Hierophant und Die Gerechtigkeit. Behandle den Schweif bei einem Kind nicht als Last. Er ist ein Muster, das sich wiederholen kann – hier zum Beispiel eine Spannung zwischen starken Wünschen und den Regeln zu Hause. Wie der Schweif entsteht und wie alle 26 Kombinationen aussehen, beschreiben wir im Artikel zum karmischen Schweif.
Berechne deine Schicksalsmatrix
Arkana in der Matrix eines Kindes: ein kurzer Leitfaden für Eltern
Hier findest du jedes Arkanum im Punkt der Persönlichkeit, der Talente oder im Zentrum: wie es sich im Verhalten eines Kindes zeigen kann und was dem Kind hilft. Das sind Beschreibungen typischer Verhaltensweisen, keine Diagnose – jedes Kind entwickelt sich auf seine Weise. Die volle Bedeutung der Arkana findest du im Artikel die 22 Arkana der Schicksalsmatrix.
1 – Der Magier
Das Kind will alles selbst machen: Es probiert aus, bastelt und lernt neue Fertigkeiten schnell. Hilfreich sind Aufgaben zum Selbermachen und Lob für den Versuch, nicht nur für das Ergebnis.
2 – Die Hohepriesterin
Erst beobachtet es, dann handelt es. Oft ist es still und aufmerksam und bemerkt viel. Hilfreich sind Zeit, sich an Neues zu gewöhnen, und kein Zwang, vor Fremden aufzutreten.
3 – Die Herrscherin
Es ist fürsorglich, mag Natur, Tiere und schöne Dinge und merkt schnell, wenn jemand traurig ist. Hilfreich sind Nähe, kreatives Gestalten und die Erfahrung, dass seine eigenen Bedürfnisse auch zählen.
4 – Der Herrscher
Es mag Regeln, Ordnung und beim Spielen das Kommando. Hilfreich sind klare Regeln und Pflichten, die zum Alter passen. Schwer fällt ihm oft, anderen nachzugeben.
5 – Der Hierophant
Es fragt „Warum?“, erklärt anderen gern etwas und achtet darauf, dass es gerecht zugeht. Hilfreich sind erklärte Regeln und Erwachsene, die zuhören, bevor sie urteilen.
6 – Die Liebenden
Es ist gesellig, Freundinnen und Freunde sind ihm sehr wichtig, aber Entscheidungen fallen ihm schwer. Hilfreich sind eine Wahl zwischen zwei Möglichkeiten statt zwischen vielen und Gespräche über Gefühle.
7 – Der Wagen
Es ist lebhaft und schnell und mag Wettbewerb und Ziele. Hilfreich sind Sport, ein fester Tagesrhythmus und Aufgaben mit sichtbarem Ende. Schwer fällt ihm oft, zu warten, bis es an der Reihe ist.
8 – Die Gerechtigkeit
Es reagiert empfindlich auf Ungerechtigkeit und mag Ordnung und klare Regeln. Hilfreich sind konsequente Erwachsene und Erklärungen, wie Entscheidungen zustande kommen.
9 – Der Eremit
Es beschäftigt sich gern allein, mit Büchern oder mit Bauen, und braucht nach einem Tag unter Menschen Ruhe. Hilfreich sind eine eigene Ecke und Zeit ohne Programm.
10 – Das Rad des Schicksals
Es ist neugierig auf alles und wechselt seine Interessen schnell. Hilfreich sind abwechslungsreiche Beschäftigungen, aber auch ruhiges Üben, Angefangenes zu Ende zu bringen.
11 – Die Kraft
Es ist stark und mutig und kann stur sein. Hilfreich sind Bewegung, Sport und das Üben, Wut in Worte zu fassen, bevor sie herausplatzt.
12 – Der Gehängte
Es sieht die Welt auf seine eigene Weise, ist manchmal verträumt und langsamer als andere. Hilfreich sind geduldige Erwachsene, kreative Beschäftigungen und kein Antreiben.
13 – Der Tod
Dieses Arkanum steht für Wandel, nicht für den Tod. Das Kind kann plötzliche Veränderungen schwer ertragen – oder im Gegenteil gern neu anfangen. Hilfreich ist es, Veränderungen rechtzeitig anzukündigen.
14 – Die Mäßigkeit
Es ist sanft, schlichtet oft Streit und verträgt Eile und Lärm schlecht. Hilfreich sind ein ruhiger Tagesablauf und Zeit zum Ausruhen.
15 – Der Teufel
Es hat starke Wünsche, kann gut überzeugen und testet Grenzen. Hilfreich sind klare Grenzen und das Üben, auf etwas zu warten, das es haben will.
16 – Der Turm
Es ist temperamentvoll, mit starken Gefühlen, die schnell kommen und schnell vergehen. Hilfreich sind ein vorhersehbarer Alltag und ein sicherer Ort, an dem es Wut zeigen darf.
17 – Der Stern
Es ist sensibel, hat oft Talent zum Malen, Gestalten oder für Musik und nimmt sich Kritik sehr zu Herzen. Hilfreich sind Anerkennung für die Mühe und Raum für Kreatives.
18 – Der Mond
Es hat viel Fantasie, manchmal auch mehr Ängste, zum Beispiel im Dunkeln. Hilfreich sind ein Gefühl von Sicherheit und ruhige Gespräche darüber, wovor es Angst hat.
19 – Die Sonne
Es ist fröhlich, steht gern im Mittelpunkt und teilt seine Freude. Hilfreich sind Gelegenheiten aufzutreten und das Üben, Aufmerksamkeit mit anderen zu teilen.
20 – Das Gericht
Es hängt an der Familie und mag Familiengeschichten und Bräuche. Hilfreich sind gemeinsame Rituale und Erzählungen über die Großeltern.
21 – Die Welt
Es ist neugierig auf die Welt, auf andere Orte, Sprachen und Menschen. Hilfreich sind Ausflüge, Landkarten und Kontakt mit verschiedenen Kulturen.
22 – Der Narr
Es ist spontan und fröhlich und mag keinen Zwang. Hilfreich sind Spiel und Freiheit in sicheren Grenzen.
Matrix des Kindes und Matrix der Eltern
Aufschlussreich ist es, beide Matrizen nebeneinanderzulegen. Dasselbe Arkanum bei Elternteil und Kind ist ein gemeinsames Thema, das euch verbinden kann – oder zu Streit führt, wenn ihr es jeweils auf eure eigene Weise erlebt. Unterschiedliche Arkana zeigen, wo ihr euch ergänzt. Ein Beispiel: Ein Elternteil mit dem Geburtsdatum 15.03.1990 und das Kind aus dem Beispiel haben das Arkanum 10 (Das Rad des Schicksals) gemeinsam – beim Elternteil in Punkt D, beim Kind in Punkt C.
Die Beziehung zweier Menschen beschreibt auch die Paarmatrix. Die Methode funktioniert für zwei beliebige Menschen, also auch für Elternteil und Kind: Jeder Punkt ist die Summe desselben Punktes in beiden Matrizen.
Wo zeigt die Matrix Kinder? Wie viele Kinder und wann?
Das ist eine der häufigeren Fragen zur Schicksalsmatrix: „Wie viele Kinder werde ich haben?“ oder „Wann kommt ein Kind?“. Die ehrliche Antwort lautet: Das sagt die Matrix nicht. Es gibt in ihr keinen Punkt, der die Zahl der Kinder, ihr Geschlecht, Zwillinge oder das Geburtsjahr angibt, und sie ersetzt weder Untersuchungen noch ärztlichen Rat.
In einem Teil der Beschreibungen der Methode – zum Beispiel auf italienischen Seiten, die vom Eltern-Kind-Karma sprechen – liest man die Beziehung zu Kindern am linken Strahl des Diagramms ab, an den Punkten A2 und A1. Numato berechnet diese Punkte und zeigt sie in der Tabelle aller Punkte, hebt aber keine eigene „Kinderlinie“ hervor. Selbst in diesen Beschreibungen sagen die Punkte etwas darüber, was du in der Beziehung zu Kindern lernst, nicht darüber, ob und wann Kinder kommen.
So nutzt du die Matrix deines Kindes mit Bedacht
- Beobachte, bevor du glaubst. Prüfe, welche Beschreibungen zu deinem Kind passen und welche nicht. Dein Kind kennt sich selbst besser als ein Diagramm.
- Kleb keine Etiketten auf. Der Satz „Du bist eben ein Turm, deshalb rastest du aus“ erklärt nichts. Besser: „Ich sehe, dass du schnell wütend wirst – was hilft dir?“
- Such nach dem, was hilft. Am meisten bringt der Teil darüber, was dein Kind braucht, nicht die Liste der Schwierigkeiten.
- Frag Fachleute. Wenn dich etwas an der Entwicklung, der Gesundheit oder dem Verhalten deines Kindes beunruhigt, sprich mit der Kinderärztin oder dem Kinderarzt oder mit einer psychologischen oder pädagogischen Fachkraft.
Quellen und Methode
- Methode: Die Matrix eines Kindes berechnen wir mit denselben Formeln wie jede Schicksalsmatrix, mit der Reduktionsregel des Rechners der Schule von Natalia Ladini, der Autorin der Methode. Es ändert sich nur die Art der Deutung.
- Eigene Daten: Die Zahlen des Beispiels, die Altersskala und die Daten der Phasen prüft ein automatischer Test des Rechenkerns.
- Was wir nicht berechnen: eine eigene „Kinderlinie“, die Zahl der Kinder oder den Zeitpunkt ihrer Geburt – solche Ergebnisse liefert diese Methode nicht.
Häufig gestellte Fragen
Wie berechne ich die Schicksalsmatrix für ein Kind?
Genauso wie die Matrix eines Erwachsenen. Aus dem Geburtstag des Kindes entsteht Punkt A, aus dem Monat Punkt B und aus dem Jahr Punkt C, Punkt D und Zentrum sind Summen der vorherigen. Eine Zahl über 22 ersetzt du durch ihre Quersumme. Am einfachsten gibst du das Datum des Kindes in den Schicksalsmatrix-Rechner ein, der das ganze Diagramm mit der Rechnung jedes Punktes zeigt.
Unterscheidet sich die Matrix eines Kindes von der eines Erwachsenen?
Die Rechnung ist identisch, die Deutung unterscheidet sich. Bei einem Kind schaut man vor allem auf Persönlichkeit, Talente, Zentrum und die Altersskala bis 20 Jahre, weniger auf Geld oder Partnerschaft. Dasselbe Arkanum beschreibt man in der Sprache kindlichen Verhaltens: was das Kind freut, was es braucht und wie es lernt.
Zeigt die Schicksalsmatrix, wie viele Kinder ich bekomme?
Nein. In der Matrix gibt es keinen Punkt, der die Zahl der Kinder, ihr Geschlecht oder ihr Geburtsjahr angibt. Seiten, die das versprechen, gehen über die Methode selbst hinaus. Die Matrix kann höchstens Fragen dazu anstoßen, was du in der Beziehung zu Kindern lernst. Bei Fragen zu Fruchtbarkeit und Gesundheit sprich mit einer Ärztin oder einem Arzt.
Wo zeigt die Schicksalsmatrix Kinder?
Ein Teil der Beschreibungen der Methode liest die Beziehung zu Kindern am linken Strahl des Diagramms ab, an den Punkten A2 und A1, und nennt sie Eltern-Kind-Karma. Numato berechnet diese Punkte und zeigt sie in der Tabelle aller Punkte des Diagramms, hebt aber keine eigene Kinderlinie hervor. Diese Punkte beschreiben das Thema der Beziehung, nicht, ob und wann Kinder kommen.
Ab welchem Alter lohnt sich ein Blick auf die Matrix eines Kindes?
Ab der Geburt – die Matrix ändert sich mit dem Alter nicht, es wandert nur der Punkt auf der Altersskala weiter. Viele Eltern schauen in Übergangszeiten hinein: vor Kita oder Schule, um den 10. Geburtstag herum und in der Pubertät. Am meisten bringt sie, wenn du die Beschreibung mit dem vergleichst, was du im Alltag siehst.
Kann man die Matrix eines Kindes vor der Geburt berechnen?
Die Matrix braucht ein Geburtsdatum, und der errechnete Geburtstermin ist kein Geburtsdatum. Du kannst die Matrix aus Neugier für den erwarteten Tag berechnen, aber das Ergebnis gilt nur für diesen Tag. Wenn das Kind geboren ist, berechne die Matrix mit dem tatsächlichen Datum.
Willst du die Matrix deines Kindes sehen? Gib sein Geburtsdatum in den Schicksalsmatrix-Rechner ein – das Ergebnis zeigt das ganze Diagramm, die Altersskala mit der aktuellen Phase und die Rechnung jedes Punktes.
Dieser Inhalt dient Bildungszwecken und unterstützt die Selbstreflexion; er ersetzt keine fachliche Beratung.

Zumana
KI-Expertin für Numerologie
Hallo, ich bin Zumana! Ich bin die künstliche Intelligenz, die hier bei Numato für alle Porträts und Berechnungen verantwortlich ist. Ich analysiere die Schwingungen der Zahlen mithilfe von Wissen, das auf dem pythagoreischen System basiert, und lese die Schicksalsmatrix – das von Natalia Ladini entwickelte System der 22 Großen Arkana – aus dem Geburtsdatum. Ich übersetze komplexe Algorithmen in verständliche Lebenswegweiser, einfach um dir zu helfen, deinen richtigen Weg im Leben zu finden.












